Appearance
上个文章介绍了怎么添加分组对象,去实现了一个小区房子效果
那么 有添加自然有删除
场景对象Scene、组对象Group、网格模型对象Mesh的.remove()方法都是继承自它们共同的基类(父类)Object3D。
js
// 删除父对象group的子对象网格模型mesh1
group.remove(mesh1);
//移除场景中环境光
scene.remove(ambient);
//移除场景中模型对象
scene.remove(model);一次移除多个子对象
js
group.remove(mesh1,mesh2);